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buffer profundidade
Em OpenGL, bloco de memória usado para armazenar um valor de profundidade para cada pixel. a profundidade buffer é usado para determinar se ou não um pixel pode ser visto pelo observador. Aqueles que estão ocultos normalmente são removidos.
- スピーチの一部 noun
- 産業/ドメイン ソフトウェア; コンピュータ
- カテゴリ オペレーティングシステム
- Company: Apple
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作成者
- Frederico
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