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objet dessin
Dans Mac OS X, un objet alloué à l'extérieur de l'OpenGL pour servir un framebuffer OpenGL. Un objet de dessin peut être une des caractéristiques suivantes : une fenêtre, une vue, un tampon de pixel, mémoire hors écran ou un périphérique plein écran. Voir aussi objet de framebuffer.
- スピーチの一部 noun
- 産業/ドメイン ソフトウェア; コンピュータ
- カテゴリ オペレーティングシステム
- Company: Apple
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作成者
- Adelard
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