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Texturobjekt
In OpenGL im Zusammenhang mit eine nicht transparenten Daten-Struktur verwendet, um alle Daten speichern eine Textur. Ein Texturobjekt kann z. B. ein Bild, eine Mipmap und Textur-Parameter (Breite, Höhe, internes Format, Auflösung, Umhüllung Modi usw.) enthalten.
- スピーチの一部 noun
- 産業/ドメイン ソフトウェア; コンピュータ
- カテゴリ オペレーティングシステム
- Company: Apple
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作成者
- Ulrich
- 100% positive feedback
(Berlin, Germany)