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Framebuffer
(1) In der Bilddarstellung, eine sehr zugängliche Teil des video-RAM (random access memory), die ständig aktualisiert und aktualisiert die Daten gesendet, um die Geräte, die Bilder auf dem Bildschirm angezeigt. (2) In OpenGL, die Auflistung der Puffer ein Fenster oder eine Rendering-Kontext zugeordnet.
- スピーチの一部 noun
- 産業/ドメイン ソフトウェア; コンピュータ
- カテゴリ オペレーティングシステム
- Company: Apple
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作成者
- Ulrich
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(Berlin, Germany)