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Augen-Koordinaten
In OpenGL, das Koordinatensystem mit dem Betrachter am Ursprung. Augen-Koordinaten durch die Modelview-Matrix produziert und an die Projektionsmatrix übergeben.
- スピーチの一部 noun
- 産業/ドメイン ソフトウェア; コンピュータ
- カテゴリ オペレーティングシステム
- Company: Apple
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作成者
- Aflonso Rutigliano
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