ホーム >  Term: المخزن المؤقت للعمق
المخزن المؤقت للعمق

في OpenGL، كتلة من الذاكرة المستخدمة لتخزين قيمة عمق لكل بكسل. العمق المخزن المؤقت يستخدم لتحديد ما إذا كان يمكن رؤية بكسل المراقب. تلك التي تكون مخفية عادة ما تتم إزالتها.

0 0

作成者

  • Izdihar
  •  (V.I.P) 32687 ポイント
  • 100% positive feedback
© 2026 CSOFT International, Ltd.